ก้างปลา

stickman animator
100%

จุดแดง หมุนข้อต่อ จุดส้ม ย้ายทั้งตัว จุดม่วง ดัดทางให้โค้ง · สองนิ้วซูม

คีย์เฟรม

ตั้งค่าไทม์ไลน์

เฟรม/วินาที

วิธีใช้

บนเวที

  • จุดแดง ลากเพื่อหมุนข้อต่อ (โหมด “ลากปลาย” ลากมือเท้า แล้วศอกเข่าพับเอง)
  • จุดส้ม ลากเพื่อย้ายทั้งตัว · ติ๊ก ปักเท้า แล้วลาก เท้าจะอยู่ที่เดิม เข่างอเอง (ย่อตัว โน้มตัว)
  • จุดม่วง ลากเพื่อดัดทางเดินระหว่างเฟรมให้โค้ง
  • ของติดตัว (หมวก ดาบ ลูกบอล รูปของคุณ) เพิ่มในแท็บ “ตัวละคร” แล้วลากบนเวทีเพื่อขยับ
  • จุดซ้อนกัน: แตะซ้ำที่เดิมเพื่อเลือกจุดถัดไป
  • ซูม: สองนิ้ว หรือ Ctrl+ล้อเมาส์ ตอนซูมลากที่ว่างเพื่อเลื่อนดู
  • ลากรูปมาวางบนเวทีเพื่อใส่เป็นพื้นหลัง
  • เอฟเฟกต์ (แฟลช สีทับจอ เส้นความเร็ว เรืองแสง) ตั้งทีละคีย์เฟรมในแท็บ “เอฟเฟกต์” แล้วจะจางไปจนถึงคีย์เฟรมถัดไป
  • กล้อง (ซูม เลื่อน สั่น) ตั้งทีละคีย์เฟรมในแท็บ “กล้อง” ตอนแก้เห็นทั้งเวทีพร้อมกรอบกล้อง ตอนเล่นและส่งออกเห็นผ่านกล้อง

คีย์ลัด

  • Space เล่น / หยุด
  • เปลี่ยนเฟรม · Shift+ ย้ายเฟรม
  • , . ดูเฟรมแทรกทีละเฟรม · I แทรกคีย์เฟรม
  • Ctrl+Z / Y ย้อนกลับ / ทำซ้ำ
  • Ctrl+C / V คัดลอก / วางท่า (Shift วางพร้อมตำแหน่ง, Alt สลับซ้าย-ขวา)
  • Shift ค้างขณะลาก: ยืด-หดท่อนเฉพาะเฟรมนี้
  • Alt+ลากจุดส้ม: ย้ายตัวนั้นทั้งช่วงเฟรม

ไทม์ไลน์

  • กดเฟรมค้างครึ่งวินาทีแล้วลาก เพื่อสลับลำดับ
  • “ยาว” กับ “จังหวะ” ใต้ปุ่มเล่น ตั้งเวลาจากเฟรมนี้ไปเฟรมถัดไป
  • ปุ่ม ตั้งค่า ข้างวนซ้ำ: ความเร็ว (fps) เฟรมแทรก และจำนวนเงาเฟรม

โปรเจกต์

งานบันทึกอัตโนมัติไว้ในเบราว์เซอร์นี้ ถ้าจะย้ายเครื่องหรือเก็บสำรอง ให้คัดลอกข้อความโปรเจกต์ไปเก็บไว้

เริ่มงานใหม่ หรือเปิดตัวอย่าง

ตัวอย่างเปิดแล้วกดเล่นดูได้เลย ลองแก้ต่อได้ งานที่เปิดอยู่เก็บไว้เป็น “งานก่อนหน้า”

ข้อความโปรเจกต์ (JSON)

ส่งความเห็น

เจอปัญหา อยากได้อะไรเพิ่ม หรือชอบตรงไหน บอกได้เลย ข้อความส่งถึงผู้พัฒนาโดยตรง ไม่เก็บชื่อหรือ IP

ดูข้อมูลที่จะส่ง

คลังท่า

เพิ่มของติดตัว

ส่งออก